martes, 10 de julio de 2012
Así lo ha declarado Katsuhiro Arada, el cual está trabajando en la versión de Tekken Tag Tournament 2 para la nueva plataforma de Nintendo la Wii U:
"En lo referente a procesar gráficos y esas cosas no hay ningún problema. Pero en cuanto a la CPU, esta es un poco lenta","Por ejemplo, en PlayStation 3 fue un poco difícil al principio, pero si hacías buen uso de los diferentes núcleos podías dividir las tareas de procesado y podías conseguir muy buenos efectos. Pero este es un problema diferente a ese".
Recordamos que Tekken Tag Tournament 2 llegará a Wii U con el lanzamiento de la consola, mientras que en PS3 y Xbox 360 legará a las tiendas para el próximo mes de septiembre.
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